作為專注于手游運營多年的行業觀察員,我叫林志帆,經常在第一線與研發、渠道、玩家打交道,見證過無數次“渠道更新”帶來的波瀾。每當問道手游渠道更新的消息傳出,不只玩家社區會出
手游《泰坦之旅》攻速這個話題,常年活躍在玩家交流的焦點。很多初入希臘神話世界的冒險者,會以為攻速不過是個簡單的數據,但在我,冰原游吟者·阿狄拉的眼中,它絕不只是數字的游戲
忍術不止是視覺盛宴,更藏著聲音的秘密。作為一名專注手游聲音設計的策劃,我叫時野真一,每天穿梭于火影手游的錄音棚與玩家社區之間。這個名字,或許比不上那些忍者的傳說,但我始終
作為一名在手游行業鉆研多年的策劃師,大家都叫我林芒野。沒錯,就是那個平時喜歡揣摩玩家心理、深扒系統邏輯、甚至連數據回溯都得親自上手的那個“死摳細節”的家伙。問道手游的寶寶
打破常規的“裝備安全感”——我是洛潼,問道手游圈內一名資深裝備分析師,混跡服務器排行榜,總喜歡琢磨裝備屬性背后的小玄機。看你點進來,多半是被衣服破防折磨得不輕:明明花了十
作為在手游策劃崗位上摸爬滾打多年的明夜羽,我見過太多新老玩家在“手游明教寶寶技能”這件小事上既焦慮又激動。總有人后臺私信問我:“夜羽,明教寶寶到底帶什么技能好,跟別人PK總
作為一名深度參與火影手游社區運營的“疾風佐山”,我可以坦白地說,沒有哪個忍者能拒絕經驗帶來的成長快感。無論是新手學員,還是已經在忍界摸爬滾打的老玩家,火影手游加經驗的那些
生存進化手游作為游戲界的一股新潮流,早已不再是小眾領域。2025年,全球手游用戶規模突破36億,而“生存進化”這個分支正以每年20%以上的復合增長率擴展著自己的疆域。作為一名資深移動
作為一名資深手游策劃,我叫林謹暉,每天都離不開《神武》這款游戲的琢磨和思考。或許你和大多數玩家一樣,常在社區論壇里刷到“神武手游可以領悟嗎?”這種問題,有時還會看到玩家激
在神武三手游研發團隊里,大家喜歡叫我易安,一半是因為我在維護期間總能“安然無恙”地搞定各種疑難雜癥,另一半大概是因為我的微信名太文藝。身為一個正兒八經的運維工程師,深夜被